Annoncé depuis déjà deux ans, Final Fantasy VII - Advent Children est un film dont le développement a été suivi par des milliers (millions?) de fanatiques à travers le monde et surtout dont les reports ont fait parlé de lui: un an de retard au total pour un film qui dure finalement une bonne centaine de minutes. Alors maintenant la question que tout le monde se pose est: "Est-ce que ça valait le coup d'attendre?", eh bien ma réponse est: "oui".

Résumé de Final Fantasy VII - Le Jeu (SPOILERS)

L'histoire se déroule sur une planète qui aurait pu être la notre, dans une époque qui aurait pu être la notre. L'histoire débute à Midgar, la capitale du monde, une ville industrielle à deux étages où les pauvres vivent sous une plaque géante (là où vivent les riches), et ne voient jamais la couleur du ciel. Cette ville est le siège de la multinationale Shinra, une compagnie d'électricité qui a affirmé sa domination mondiale avec une nouvelle source d'énergie, la Mako. L'énergie Mako est extraite du sol et certains pensent que l'utilisation de la Mako détruit la planète (car elle puise dans la Rivière de la vie): parmi ceux là le groupe terroriste AVALANCHE qui lutte pour détruire les réacteurs Mako de Midgar. Ce groupe comprend au départ Barrett le chef, Cloud un mercenaire recruté pour avoir travaillé dans les troupes d'élite de la Shinra (A.K.A. le "SOLDIER"), et Tifa une amie d'enfance de Cloud qu'il retrouve par hasard en arrivant à Midgar. Ensemble ils vont être trainés dans un lutte pour la planète bien au delà de ce qu'ils imaginent: ils vont faire la rencontre d'Aeris une jeune fille qui est recherchée par les Turks, un groupe mafieux dans lequel travaillent Reno, Rude, Elena et Tseng. A la suite de moultes péripéties ils vont s'enfuir de la ville pour poursuivre un ancien soldat laissé pour mort: Sephiroth. Ce personnage énigmatique faisait partie du "SOLDIER" et découvrit par le passé qu'il était le fruit d'une expérience génétique avec des cellules provenant d'une entité extraterrestre tombée sur terre il y a deux mille ans: Jénova. Dès lors, il commença à haïr la Shinra qui l'avait créé, et sa haine s'étendit à toute l'humanité.

Une fois sortis de Midgar, une chasse à l'homme se met en place: Cloud et ses amis d'un côté, la Shinra et les Turks de l'autre, tous adversaires mais unis à la poursuite de Sephiroth, qui lui semble traverser le monde à la recherche de quelque chose. On découvre par la suite que Sephiroth cherche une Matéria Noire (les matérias sont des petites orbes colorées détenant des pouvoirs magiques, et sont issues du raffinement de la Mako), une Matéria au pouvoir de détruire le monde. Il réussit à y mettre la main dessus, en contrôlant Cloud (du fait que Cloud possède en lui des cellules de Jénova à cause de son passage dans le "SOLDIER"). Aeris tente de s'opposer à l'utilisation de la matéria noire en fuyant le groupe de Cloud et en utilisant sa matéria Blanche qu'elle avait depuis son enfance, mais Sephiroth la tue alors qu'elle invoquait sa magie. Le vide créé par la mort d'Aeris se transforma en rage, et Sephiroth, faisant route vers le Cratère Nord, (l'endroit où était tombée Jénova et un gouffre à énergie Mako) va être poursuivi par Cloud jusqu'à ses ultimes profondeurs. C'est là que Cloud va être manipulé une seconde fois, et qu'il va mettre en contact la matéria noire et Sephiroth.

Dès lors, un météore géant va être invoqué et menacer la planète d'une destruction prochaine. Cloud et ses amis vont se retrouver prisonniers de la Shinra qui tente de détruire le dôme de protection du Cratère nord (apparu après l'utilisation de la matéria noire) à l'aide d'un Canon Mako géant installé à Midgar. Vont également apparaitre des Armes (des monstres millénaries au pouvoir de destruction immense), et une nouvelle bataille va s'engager. Le président de la Shinra, Rufus mourra dans l'une d'entre elles, au sommet de la tour Shinra de Midgar.

Une fois tiré, le Canon Mako va détruire le dôme protecteur du cratère nord où est terré Sephiroth qui attend la fin du monde. Cloud et ses amis vont descendre dans les profondeurs pour le combattre, et vaincre. Mais à leur retour, le météore est entré dans l'athmosphère et s'approche de Midgar....

C'est alors que la magie qu'invoquait Aeris se réveilla: la rivière de la vie (LifeStream), déborda en tous points du globe pour venir se concentrer sur Midgar et combattre le météore.

FIN DU JEU (On sait que Midgar a été anéantie avec la scène où l'on voit Red XIII, l'un des personnages du jeu qui y revient 500 ans plus tard avec ses enfants.)

Synopsis de Advent Children

L'histoire de Advent Children se passe deux ans après la destruction de Midgar, les habitants ont fui la ville centrale et ont créé une cité de périphérie. Beaucoup d'enfants se sont retrouvés orphelins et souffrent d'une nouvelle maladie, le GeoStigma. Cloud s'est retiré et vit désormais dans l'église d'Aeris, avec des orphelins, il est aujourd'hui livreur. Tifa, tient toujours un bar et s'occupe de Marlène, la fille de Barrett. Un jour, Tifa reçoit une demande de livraison de la part des Turks. Dans un même temps, Cloud est attaqué par trois personnages qui recherchent leur "Mère".

Analyse du film

Final Fantasy VII - Advent Children propose une prolongation intéressante à la fin du jeu, un sursaut final qui est présenté habilement et qui vient consolider l'histoire notamment au niveau de Jénova et Sephiroth. Elle présente plusieurs nouveaux personnages: Denzel, un enfant recueillé par Cloud et Tifa, et le gang de Kadaj, les méchants de l'histoire. L'action va très vite en comparaison au jeu vidéo et on a parfois du mal à s'y retrouver. Et même si un bref résumé est offert au spectateur au début du film, il est conseillé de bien se rappeler du jeu vidéo pour tout comprendre: le résumé ci-dessus reprend les grandes lignes de l'histoire.

Le scénario a été relativement bien poussé afin de faire interagir les personnages de manière cohérente et fidèle à l'histoire originale. On retrouve tous les éléments du jeu, souvent repris dans une simple réplique, mais qui sont autant de clins d'oeil que le fan appréciera. La psychologie des personnages est également un point noir pour celui qui découvre: mis à part Cloud qui est rongé par les remords et le gang Kadaj obsédé par leur "Mère", on note très peu de psychologie et on se demande souvent pourquoi une telle réaction de tel personnage. Au final, on est parfois un peu perdu.

Un autre point que je dirait "noir et blanc" car il est à la fois un défaut et un énorme atout, est la dynamique de combat. En effet, les combats s'enchaient dans une course effrénée, et parfois c'est trop. Les personnages s'envolent se battent à la vitesse de l'éclair,... un peu comme s'ils sortaient de matrix et de X-Men. Cette débauche de super pouvoirs à outrance propose de la vraie action, mais laissera sceptiques les afficionados de la première heure. Toutefois, la dynamique des plans est gérée à la perfection, et les ralentis y sont pour beaucoup, un régal pour les yeux!

Et quand on parle de régal pour les yeux, on parlera de la plastique du film, de la 3D irréprochable à laquelle square nous habitue depuis des années. Eh bien ici, sans toucher l'ultra réalisme de Final Fantasy - The Spirits Within, les images de synthèse sont d'excellente facture. Le level-design a été soigné avec une minutie chirurgicale et calque parfaitement à l'ambiance du jeu (en légèrement plus sombre), les personnages sont travaillés dans le style réaliste aux traits légèrement Manga, tout en restant parfaitement humains, et aussi très fidèles à l'original, même si leurs tenues vestimentaires ont légèrement évolué.

L'animation est également irréprochable, de par l'utilisation massive de Motion Capture, et les combats sont vraiment très impressionnants de par leur fluidité et leur rapidité. On retrouve également la grande spécialité de Square, le Shag Hair, cette fois-ci dans une version plus discrète: non, mes amis, le "parce que je le vaux bien" (qu'on rencontrait dans Final Fantasy - The Spirits Within à tous les plans) a disparu enfin. Les mouvements de bouche et expressions sont hallucinantes de conviction, on reconnaitra quelques mimiques inhérentes au manga, mais qui passent comme une lettre à la poste.

La musique est toujours signée Nobuo Uematsu qui a, cette fois-ci opté pour des thèmes connus. On reconnaitra trois morceaux déjà existants: deux provenant des Piano Collection de Final Fantasy VII (Tifa Theme & Battle Theme) ainsi qu'un thème rock des Black Mages (J-E-N-O-V-A) remixé et encore meilleur que l'original. Un nouveau thème principal a fait son apparition, cette fois calme et évangélique, un thème qui prend aux tripes tellement c'est beau! Et sinon le reste de la bande son propose des remixes des thèmes de FF7 (One Winged Angel, Those Who Fight Harder), ainsi que d'autres petites novueautés. Au final, que du "qui-fait-plaisir-aux-oreilles".

Pour conclure, je dirai que Final Fantasy VII - Advent Children est un bon film pour les fans. Sa complexité scénaristique et le nombre de références auquel il fait appel pour le comprendre vraiment en font une barrière aux néophytes, qui ne s'attarderont que se la beauté de ses graphismes, de son animation et de sa bande-son. Un petit point noir qui pourrait bien devenir un défaut. Pour ceux qui ont fait le jeu, c'est un film à voir absolument et à acheter lors de sa sortie prochaine et hypothétique en France. Pour les autres, ne passez pas votre chemin, si vous pouvez, faites vous expliquer les tenants et les aboutissants du jeu avant de le voir, sous peine de ne rien y comprendre.

Pour ma part, en grand fan de Final Fantasy VII, ce film est une très bonne suite, assez courte certes, mais efficace et qui ramène de bons vieux souvenirs qu'on avait vite fait de remiser dans nos classiques du jeu vidéo.

PeeWeeK